подписка: Посты | Комментарии
поиск по сайту
BioWare планирует сделать из Mass Effect 3 шутер!
Дальнейшая “шутеризация” франшизы ME позволит нам рассчитывать на значительно более широкую “прослойку” геймеров, чем фанаты рпг, которые, в основном, и раскупали ME 1 и ME 2.
Однако возникает вопрос…Какого чёрта все так помешались на шутерах, если даже признанные мастера ролёвок жаждут превратить свои проекты в тупые FPS? Кто-нибудь! Объясните их маркетологам, что, чем расширять FPS-составляющую, значительно более целесообразно было бы выпустить более крутую и навороченную рпг! Таким образом, разработчики не только сохранили бы своих фанов, но и привлекли бы новых. Многие уже задаются вопросом : “Да почему?!” Что ж, уCEOEA, Джона Ричитьелло, хватило смелости ответить фанатам более подробно.
Как вы уже знаете, компания BioWare объявила вчера о том, что долгожданная Mass Effect 3 выйдет не в конце 2011, а в начале 2012 года.
“Вообще-то, BioWare, шаг за шагом претворяет в жизнь обещание приблизить Mass Effect 3 к помеси шутера и рпг более, чем когда бы то ни было. Новшества в игровой механике и геймплее вы сможете увидеть уже на следующей конференции E3.
Проще говоря, мы планируем резко расширить рынки сбыта и целевую аудиторию проекта!” – пояснил Ричитьелло.
Видимо, в EA и BioWare считают, что чем больше Mass Effect будет похожа на шутер, тем больше у неё шансов стать мегахитом.
Делая же из прекрасной научно-фантастической рпг жалкое подобие шутера, они скорее рискуют растерять уже сложившуюся вокруг франшизы “тусовку”.
Впрочем, не менее популярной стала догадка о том, что BioWare всё же решила раскошелиться на мультиплеер. Это – самый явный путь для мегауспешной серии, когда одиночная кампания становится для фанов слишком тесной и пресной. Именно по такой дорожке пошли легендарные Assassin’s Creed и BioShock. Хотя, честно говоря, чтобы разработать для Mass Effect мультиплеер, понадобится не пара экстра-месяцев, а гораздо больше…Как бы третья часть игры вообще не вышла в конце 2012, при таком-то раскладе…
